Siempre desde el VirtualBox, seleccionamos nuestra máquina FreeNAS, sin arrancarla, y abrimos la ventana Almacenamiento:
Como vemos en la imagen, hemos de seleccionar el controlador IDE y luego pulsar en el icono inferior para agregar un nuevo controlador, pudiendo elegir entre diferentes "conexiones". En este caso, seleccioné un SATA.
Al igual que en el post anterior, cuando hube de agregar un disco duro virtual a nuestra máquina virtual para que este almacenase el SO, el proceso de añadir un nuevo disco duro es el mismo; es decir hemos de asignarle una capacidad determinada, siendo recomendable que sea VDI (Imagen de Disco de VirtualBox) y reservado dinámicamente.
He añadido hasta 3 discos en la unidad NAS, no olvidéis darle un nombre identificativo a cada disco virtual,
Una vez hecho esto, arrancaremos la máquina y nos dirigiremos a URL asignada, accediendo mediante las contraseñas que le dimos la primera vez que accedimos.
Ahora bien, pese a que acabo de instalar los discos, el software aún no los ha identificado y habilitado, eso tenemos que hacerlo nosotros. Por lo que, navegando en la interfaz de FreeNAS nos dirigiremos a Almacenamiento, desde el árbol de la columna izquierda:
Para activar, uno a uno, los discos, hemos de seleccionar el que queramos y a continuación pulsar Editar:
Para habilitarlo sólo tendremos que seleccionar, en APM (Gestión Avanzada de Energía) cualquiera de los niveles del menú desplegable, según sean nuestras preferencias a la hora de usarlo.
Y ahora, por fin, ya podremos ir almacenando lo que queramos en este disco.
Si no nos bastase con los dispositivos de memorias extraíbles o los servicios de almacenamiento online, o nube, también tenemos la opción de utilizar el sistema operativo FreeBSD.
Dicho SO nos ofrece la posibilidad de gestionar un ordenador personal como un soporte más de
almacenamiento accesible desde red, por ejemplo para almacenamientos
masivos de información, música, backups, etcétera. De hecho, NAS son las siglas en inglés de Almacenamiento Conectado en Red, siendo gratuito, open-source y software libre (basado en licencia BSD).
Previamente necesitaremos tener instalada una máquina virtual. Puedes descargar gratuitamente una en VirtualBox.
Preparación de la máquina virtual:
Creamos una nueva máquina virtual dentro de Oracle VM: Nueva >> Tipo: BSD >> Versión: FreeBSD (64bit [ó 32bit, según prefiramos])
Le damos una capacidad concreta de memoria, según sean nuestras preferencias y los recursos de los que dispongamos:
Dejaremos por defecto el que cree un disco duro nuevo para esta máquina, a no ser que ya tuviésemos uno virtual antes; así como una imagen de disco virtual y establecemos que el almacenamiento en el disco duro sea reservado dinámicamente:
Designamos la capacidad de almacenamiento del disco duro la máquina virtual que albergue este sistema (como este es un caso de ejemplo, no necesitaré más de 2 GB)
Una vez establecidos los parámetros virtuales de nuestra nueva máquina, hemos de vincular la ISO del driver de instalación de FreeNAS. Para ello, desde la interfaz de usuario del ViltualBox accederemos a la ventana de Almacenamiento. Clickando sobre el icono de un CD, y luego en Unidad CD/DVD, tal y como se muestra en la imagen, accederemos al directorio donde almacenamos dicha ISO:
A continuación, en la misma ventana, accederemos al apartado Red donde hemos de habilitar el adaptador de red (en caso que no lo estuviese), conectándolo a un Adaptador puente:
Instalación del dispositivo:
Una vez hecho el paso anterior, por fin podemos arrancar la máquina. Tras inicializarse, llegaremos al siguiente menú:
Para seguir con la instalación habremos de escribir la primera opción del menú, o sea escribir "boot" y pulsar ENTER.
Desdeaquí llegaremos al siguiente menú, donde volveremos a seleccionar la opción número 1 Install/Upgrade y a continuación pulsar ENTER tras seleccionar OK:
Nosdará a elegir en qué disco duro queremos que se haga la instalación. Como en este caso sólo hemos "instalado" uno, ese es el único que aparece:
Y como último paso durante la instalación, no avisará, como es costumbre, de que el contenido del disco se borrará automáticamente para terminar el proceso, pero antes nos preguntará si estamos seguros de querer hacerlo. Presionamos ENTER de nuevo:
Tras todo este proceso, si la instalación ha finalizado con éxito, nos mostrará el siguiente mensaje de confirmación:
Tal y como nos solicita, habremos de "retirar" el "CD de instalación" y reiniciar la máquina. La máquina virtual, claro.
Para ello, volveremos a la interfaz del VirtualBox e iremos, de nuevo, a la ventana de Almacenamiento, donde haciendo click en el icono del CD del campo Unidad CD/DVD se desplegará un menú como en la imagen:
Seleccionaremos Eliminar disco de la unidad virtual, obviamente.
Ahora volveremos a la ventana de la máquina virtual para cerrarla, pulsando ENTER en la imagen de que la instalación ha sido un éxito, regresando de nuevo al menú previo a la instalación, donde esta vez seleccionaremos la tercera opción (Reboot System) para resetear el sistema:
Si por alguna circunstancia no se reiniciase el sistema y volviera una y otra vez al mismo menú tras pulsar ENTER varias veces, sólo tendríamos que cerrar esta ventana, la de la máquina, y marcar la casilla de Apagar la máquina virtual.
Y la instalación habrá terminado definitivamente.
Usando por primera vez FreeNAS:
Para utilizar FreeNAS necesitaremos que esté encendida nuestra máquina virtual (en nuestro caso). Tras inicializarse el sistema, llegaremos al menú de la siguiente imagen, donde podremos hacer las modificaciones del sistema que deseemos:
Ahora bien, si no necesitamos modificar nada más, dejaremos la máquina virtual funcionando tal cual y abriremos ahora el navegador web, donde escribiremos la URL que nos dará el sistema. Esta URL no es más que la IP del dispositivo en el que hayamos instalado el FreeNAS:
La primera vez que accedamos tendremos que asignar una contraseña y confirmarla. Una vez hecho este último paso, podremos modificar el contenido de nuestro módulo de memoria NAS a nuestro gusto mediante esta interfaz.
En las próximas entradas indicaré cómo agregar nuevos discos al módulo de memoria.
Hoy vamos a fijarnos en una tarjeta gráfica que reuna los requisitos para los más exigentes: la Sapphire Radeon R 295X2
Está equipada con modernas tecnologías creadas por AMD Eyefinity, una
nueva interfaz o Manto DirectX versión 11.2. La guinda del pastel es la
caja metálica exclusiva (por lo que habrá que tener muy en cuenta el espacio que vaya a ocupar una vez conectada a nuestra placa) y su refrigeración por agua.
Con su doble núcleo se obtiene
un increíble rendimiento de 11,5 TFLOPS. Esto es posible gracias a la
presencia de 2x 2816 procesadores stream, 2x 176 2x TMU y 64 ROP.
Se trata deuna nueva y potente
tecnología dentro del área del almacenamiento de datos de gran capacidad, basada en bits individuales
que son almacenados magnéticamente o a través de cambios ópticos en la
superficie del soporte de grabación. Hasta
ahora, si no contamos los dispositivos de almacenamiento portátil
USB/tarjeta SD, el sistema más popular utilizado han sido los CD-ROM, DVD y
BluRay.
Fuente: monografías.com
Pieter J. van Heerden fue el primero en
proponer la idea del almacenamiento holográfico (tres dimensiones) en
los años sesenta. Una década más tarde, científicos de los laboratorios
RCA demostraron esta tecnología al grabar quinientos hologramas en
cristal de litio niobate, y 550 hologramas de alta resolución en un
material altamente sensible a la luz. Debido al coste, y con el avance de memorias basadas en semiconductores y partes
magnéticas, el proyecto se interrumpió. Sin embargo, en
la pasada década varios grupos, como la agencia de defensa para la
investigación (DARPA), IBM y los laboratorios Dell de Lucent
Technologies, ha hecho resurgir el desarrollo de la memoria holográfica
Por tanto, el almacenamiento de datos en tres
dimensiones podrá guardar información en un espacio más pequeño, y
ofrecer tiempos de transmisión de datos mucho más rápidos. Veremos a
continuación como será la memoria holográfica en los próximos años y lo
que costará crear una versión para ordenador de este sistema de
almacenamiento de alta densidad.
Sin embargo, los principales problemas prácticos con la memoria holográfica están relacionados con la transformación de la información en el ordenador .
En teoría , para cada ángulo se almacena una imagen diferente ,
debido a que se trata de un patrón de interferencia diferente. Por lo
tanto, en un cristal en tres dimensiones pueden almacenarse miles de
imágenes.
Fuente: sabia.tic.udc.es
La memoria holográfica ofrece la
posibilidad de almacenar 1 TB de datos en un cristal del
tamaño de un cubito de azúcar. Muchos
discos duros en la actualidad solo pueden guardar una fracción de lo que
un sistema de memoria holográfica puede almacenar.
Así, podemos deducir que el resurgimiento del disco compacto está a la vuelta de la
esquina. En cuanto desarrollen –y sobretodo abaraten– los dispositivos
de grabación del mismo.
Un robot del tamaño de un perro pug llamado Pioneer rueda lentamente
hasta una figura del Capitán América en la alfombra. Están frente a
frente en un modelo de habitación infantil que el fabricante de chips
inalámbricos Qualcomm ha recreado en un remolque. El robot hace una
pausa, como si estuviera evaluando la situación, y después agarra la
figura con una extensión parecida a un barredor de nieve, se da la
vuelta, y lo empuja hacia tres pilares que representan contenedores de
juguetes. El ingeniero sénior de Qualcomm Ilwoo Chang mueve ambos brazos
hacia el pilar en el que el juguete debe ser depositado. Pioneer ve el
gesto con su cámara y cumple la orden obedientemente. Luego va hacia
atrás y ve otra figura de acción, Spider-Man. Esta vez Pioneer va en
línea recta hacia el juguete, ignorando un tablero de ajedrez cercano, y
lo lleva al mismo pilar sin ayuda humana.
Esta demostración en la sede de Qualcomm en San Diego (EEUU) parece
poca cosa, pero representa una mirada al futuro de la informática. El
robot está realizando tareas que normalmente requieren el uso de
potentes ordenadores, especialmente programados y con más consumo
eléctrico. Pioneer sólo usa un chip inteligente con software
especializado, y puede reconocer objetos que no ha visto antes,
clasificarlos por su similitud con objetos relacionados y navegar por la
habitación para llevarlos al lugar adecuado. Todo esto lo consigue no a
través de una programación compleja, sino simplemente porque alguien le
ha mostrado una vez dónde deben ir. El robot lo hace porque está
simulando, aunque de forma muy limitada, el modo en que funciona el
cerebro.
A finales de este año, Qualcomm comenzará a revelar cómo integrar la
tecnología en los chips de silicio que se usan para toda clase de
dispositivos electrónicos. Estos chips neuromórficos, llamados así
porque se inspiran en cerebros biológicos, serán diseñados para procesar
datos sensoriales como imágenes y sonido, y para responder a los
cambios en dichos datos de un modo no programado específicamente.
Podrían acelerar décadas de progreso intermitente en el campo de la
inteligencia artificial y dar lugar a máquinas que sean capaces de
entender e interactuar con el mundo de formas similares a las humanas.
Hoy día los ordenadores usan la llamada arquitectura von Neumann, que
transporta los datos entre el procesador central y los chips de memoria
en secuencias lineales de cálculos. Ese método es ideal para trabajar
con números y ejecutar programas escritos de forma precisa, pero no para
procesar imágenes o sonido y darles sentido. Buen ejemplo de ello es
que en 2012, cuando Google hizo una demostración de un software de
inteligencia artificial que aprendió a reconocer gatos en vídeos sin que
se le dijera lo que era un gato, necesitó 16.000 procesadores para
llevarlo a cabo.
Seguir mejorando el rendimiento de estos procesadores requiere que sus
fabricantes incluyan más transistores cada vez más rápidos, cachés de
memoria de silicio y vías de datos, pero el enorme calor generado por
todos estos componentes limita la velocidad de funcionamiento de los
chips, especialmente en dispositivos móviles con gran consumo
energético. Eso podría orientar el progreso hacia la creación de
dispositivos que procesen eficazmente imágenes, sonido y otra
información sensorial y luego apliquen la información a tareas como el
reconocimiento de rostros y la navegación de robots o vehículos.
Infografía que resume cómo funcionan los chips neuromórficos. Fuente: Qualcomm
Nadie tiene más interés en superar estos retos físicos que Qualcomm, el
fabricante de los chips inalámbricos utilizados en muchos teléfonos y
tabletas. Los usuarios de dispositivos móviles cada vez exigen más de
sus dispositivos. Pero los servicios de asistente personal actuales,
como Siri de Apple y Google Now, están limitados ya que deben recurrir a
la nube para que otros ordenadores más potentes respondan o anticipen
las consultas.
A los programadores les llevará tiempo averiguar la mejor forma de
aprovechar el hardware. "No es demasiado pronto para que las compañías
de hardware empiecen a realizar investigaciones", señala el cofundador
de la start-up de inteligencia artificial Vicarious, Dileep
George. "Los productos comerciales podrían llevar algún tiempo". Los
ejecutivos de Qualcomm están de acuerdo. Aunque creen que la tecnología
que esperan lanzar este año haga que esos productos se acerquen mucho
más a la realidad.
Ahora, aunque sólo podamos imaginarlo, contemplemos los dispositivos móviles y periféricos que nos rodean y pensemos, por un momento, que hemos dado un salto hacia el futuro (más cercano de lo que creemos) y que el hardware de éstos contiene chips neuromórficos. Para empezar, ¿haría falta tocarlos físicamente para interactuar con ellos?
Sabemos que la memoria secundaria es un componente usado por el PC para guardar grandes cantidades de información, y que sus principales características son:
Elevada capacidad de almacenamiento.
No son volátiles.
Tanto su velocidad de transferencia como su relación precio/byte son menores si las comparamos con las de una memoria principal.
Además, en función de la tecnología que emplean para leer y escribir la información que almacenan, tradicionalmente se distinguen entre:
Memorias magnéticas
Memorias ópticas
Memorias sólidas
Ahora bien, estamos en el siglo XXI, por lo que dicha tecnología de lectura/escritura avanza a pasos agigantados, habiendo nacidoun cuarto tipo de memoria secundaria, la cual paso a describir a continuación:
Memorias híbridas
Los discos duros híbridos, también conocidos como unidades de estado sólido híbridas (SSHD), combinan las características de disco duro convencional con prestaciones similares a una SSD. Son unos disco duros que cuentan con un búfer de alta capacidad, porque integran una caché de memoria no volátil o incluso una pequeña unidad de almacenamiento sólido (SSD). A diferencia de los discos duros convencionales, los discos duros híbridos o SSHD
mantienen el motor y los platos en descanso, sin consumir energía, ni
generar calor. Los datos se escriben en la memoria flash del búfer que
es no volátil, esto es, no existe riesgo de pérdida de datos si se corta
la energía. A la hora de leer los datos guardados en los platos del
disco duro híbrido, esa información después se guarda en la memoria del
búfer.
Los discos duros híbridos o unidades de estado sólido híbridas presentan diversas ventajas frente a los discos duros convencionales, especialmente para su integración en ordenadores portátiles. El arranque del sistema es mucho más rápido y, en general, aumenta la velocidad de acceso a los datos. Al no tener los platos girando todo el tiempo, consumen menos energía; así, se incrementa la autonomía de la batería. Además presentan una mayor fiabilidad, gracias a la memoria flash del búfer. El rendimiento
de la máquina es superior para muchas aplicaciones, por ejemplo, para
el almacenamiento de contenidos multimedia, para la edición ficheros de
vídeo grandes o para generar informes desde una base de datos. Y también
se acentúan las capacidades de multitarea.
1. Intel® Socket 2011 for 2nd Generation Core™ i7 Processors
3. 4 x DIMM, Max. 32GB, DDR3 2400(O.C.)/2133(O.C.)/1866/1600/1333/1066 MHz
4. 8-pin ATX 12V Power connector
5. 24-pin EATX Power connector
6. USB 3.0 connector(s) support(s) additional
7. Chipset Nordbridge Intel® X79
8. SATA
9. Pila
10. PCIe 3.0/2.0 x16
11. Chipset Southbridge
12. BIOS
Panel Frontal
1. Conector mixto para el teclado o ratón y puertos USB 2.0
2. Botón CMOS
3. Puerto PS/2
4. Salida óptica S/PDIF
5. Puertos USB 2.0
6. Conector Ethernet LAN (RJ-45) y puertos USB 2.0
7. Conector eSATA (para 3Gb/s) y puertos USB 3.0
8. Conectores de sonido: